在SaaS(軟件即服務)行業,市場、銷售和產品三大核心部門之間常存在一種微妙的“鄙視鏈”。這種互相“鄙視”的現象并非簡單的內耗,而是源于各自視角、目標與壓力的差異,最終在廣告設計等環節集中爆發。
一、視角差異:隔行如隔山的專業壁壘
產品團隊往往從技術邏輯與用戶體驗出發,追求功能的完善與創新。在他們眼中,廣告設計應凸顯產品核心價值,嚴謹而克制。
市場團隊則聚焦品牌傳播與用戶心智,強調廣告的吸引力和傳播性。他們傾向于用更夸張、更具沖擊力的視覺和文案快速抓人眼球。
銷售團隊直接面對客戶,最關注轉化與業績。他們要求廣告能直接帶來線索,設計需突出解決方案和成功案例,最好能“一鍵撥通咨詢電話”。
二、目標沖突:長期品牌與短期業績的博弈
產品追求長期用戶留存與口碑,市場兼顧長期品牌建設與短期流量獲取,銷售則背負明確的季度甚至月度業績指標。當資源有限時,廣告預算投向品牌形象廣告還是效果類廣告?設計風格是保持高冷專業還是下沉促銷?分歧由此產生。銷售可能嫌棄市場做的廣告“華而不實”,市場則可能認為銷售推薦的素材“過于功利,損害品牌調性”。
三、廣告設計:沖突的集中爆發點
廣告設計成為“不講武德”的主戰場,因為它直觀、具體,且直接影響各方KPI。
- 產品吐槽:“這廣告功能點都沒說清楚,用戶根本不知道我們解決了什么痛點!”
- 市場反駁:“你那功能流程圖放上去誰看?我們需要的是情緒共鳴和記憶點!”
- 銷售催促:“別扯那些虛的!把價格優勢和‘限時優惠’放大!電話和二維碼放醒目點!”
四、破局之道:建立共識,協同作戰
- 統一北極星指標:圍繞公司核心目標(如用戶生命周期價值、市占率)對齊各部門次級目標,讓廣告策略服務于共同愿景。
- 流程化協同機制:在廣告策劃初期就讓三方參與briefing,明確廣告的目的(是品牌曝光、獲客還是促進銷售?),基于共識進行創作。
- 數據驅動決策:用A/B測試等數據反饋代替主觀爭論,檢驗不同設計風格對引流、轉化、用戶留存的實際影響。
- 增進相互理解:組織跨部門輪崗或分享會,讓產品人聽聽客戶投訴,讓銷售了解品牌建設的長遠價值,讓市場明白技術實現的邊界。
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SaaS圈內的“互相鄙視”,本質是專業分工下不同維度的價值碰撞。優秀的SaaS公司,并非要消滅這種碰撞,而是通過機制與文化,將其從“內耗”轉化為“制衡”與“互補”,最終讓廣告設計乃至整個公司運作,既能吸引眼球,又能精準傳達價值,還能實實在在地帶動業務增長。畢竟,市場、銷售、產品本是“一條船上的戰友”,面對激烈的市場競爭,唯有同舟共濟,方能行穩致遠。